Gamer's Test's - MI megadjuk a módját!

Játéktesztek, játékhírek játékosoknak. Gamer's Test's - MI megadjuk a módját!

Singularity Tesz

2010.07.08. 19:33 :: Joker95 (törölt)

 

Az Activision új játéka, amiben a Raven Software is kivette a részét. Mint a legtöbb játék motorját, ezt is az Unreal Engine 3 szolgálja. A játék lényegében arról szól, hogy az oroszok még a hidegháborúban feltaláltak egy új elemet (E99). De persze uralni már nem tudják azt a nagy energiát így az egész Katorga szigeten zombik lesznek az emberekből.
 
2010-et írunk mikor Nate Renko kapitányt (akit mi alakítunk) és egyik társát Devlint elküldik Katorgára, hogy nyomozzák ki mi történt ott. Szokás szerint ez nem lesz ilyen egyszerű, mivel még elsem érik a partot de, már lezuhannak. Persze mint minden filmben vagy játékban a főhős most sem hallt meg, sőt vidáman tovább megy megkeresni barátját. Hamarosan viszont átesik egy időkapun és egy égő laborban, találja magát ahol megment egy embert, akit igazából nem szabadott volna, na ő lesz a „Demichev” nevű gonosz diktátor, aki Sztálin helyett lesz beírva a történelembe. Végülis ő lesz egész végig az ellenfelünk, akit meg akarunk ölni. Persze lesz segítségünk is ebben, egy tudós, akit megmentünk a múltban felruház minket a TDM-el amivel, akármikor időt tudunk ugrani vagy épp ellenségeink ellen is, használhatjuk. A jelenben erős zombi irtás a játékmenet a múltban pedig orosz katonákat ölhetünk. A lényeg, hogy amit megteszünk a múltban annak nyoma, marad a jövőben.
 
De ennyit a történetéről, a grafika, na erről van mit írni. Van, hogy nagyon ki van dolgozva minden, de van olyan is, hogy alig tudod kivenni, mi akar az ott lenni. Ez nálam igen nagy negatívumnak számít egy 2010es játéknál. A hangeffektek viszont mondhatni jól sikerültek.
Van pár „szaratós” rész a játékban, amit jó zenei aláfestés kísér. A története meg szerintem kiváló lett. Itt ismét visszatér a szokásos „Healt Bar” azaz életcsík, amit csak medikittel tudunk visszaállitani. De találhatunk injekciós tűket is. Habár szerintem amennyit elhasznál az egész játékban, jól rászokik az anyagra! Ami nagyon idegesített az a játék MI-je, a katonák, van, hogy elénk futnak és vissza vagy simán hadják, hogy megöljük őket. A fegyverek elég jól ki lettek dolgozva, több fajtából választhatunk plusz, fejleszthetjük is őket. De mint mindenhol a főhős életerejét és a TDM szerkezetet is erősíthetjük. Lényeg a lényeg, akik szeretik az FPS játékokat ahol zombikat illetve katonákat, darabolhatnak azoknak kötelező darab.
 
 
 
Összegzés
Értékelés: 6. 5
Pro:
·               Jó történet
·               Néha ilyesztő de van, hogy már várod ezeket, a jeleneteket
Kontra:
·               Változó grafika, ami nagyon sokat ront a játékélményen
- Idióta mesterséges Intelligencia
 

1 komment

Prince of Persia Forgotten Sands

2010.07.05. 22:30 :: norbertocarl

Prince of Persia… Az egyik legrégebbi játéksorozat. Sok rajongója van, még 2d-s volt az első Prince of Persia, kisgyerekkoromban játszottam még vele. Emlékszem mekkora játékélményt nyújtott akkoriban. Az első rész 2003-ban jött ki, a 2. 2004-ben, míg a harmadik 2005-ben. Időközben kijött egy gagyi rész is, de azt nem számolom bele. És most itt van 5 év után a Forgotten Sands. Nézzük mit csináltak jól a fejlesztők…

A játékban akkor lépünk be, amikor a legnagyobb harc folyik a kastélyban. Testvérünk Malik a védekezők vezére, magyarul a király.  Az első pár felkészítő percben katonák ellen harcolunk, ám csapataink vesztésre állnak, így jön Malik a medáljával, amivel szerinte a homok seregét tudjuk feltámasztani, és irányítani tudja. Hát a nagyapám csipkeszegélyes bicskáját. A sereg elszabadul, elválasztanak minket egymástól, és tulajdonképpen itt jön a képbe a játék fő cselekményszála. Találkozunk egy nővel, (hát persze) aki felruház minket pár képességgel. Először csak az időt tudjuk visszapörgetni, később azonban a vizet is meg tudjuk fagyasztani (ami természetesen mindenhol ott van). A játék a történet előre haladtával a kastélykülönböző pontjain játszódik, ami jót tesz szerintem a játéknak. Malik bátyánk teljesen megbolondul a pecséttől. Erősnek érzi magát, és hazaárulással vádol minket. Természetesen feladatunk a medál felkutatása illetve, összetétele lesz, mivel akkor a Sereg eltűnik a föld színéről. A történetről többet nem is mondok, nem lövöm le a poént.

A játék jó grafikát ad. Jók a tűz effektek, kiválóak a víz effektjei, a karakter animációk is jók, és remekül megoldották a robbanásokat. 2010-s játékhoz képest egy jó kis 4-est kap tőlem, hiszen meg vagyok vele elégedve.

A játékélménye a játéknak… Nem is tudom, hol kezdjem. Kezdem inkább a rossznál. Rohadtul idegesítő a kamera, mivel nagy lógereblyét nem ér, ide-oda ugrál néha, a karakter nem csinálja, amit mondok neki a kamera miatt, egyszóval rohadtul idegesít. Jó viszont amúgy az irányítás ettől függetlenül. A játékban tapasztalat pontokat gyűjthetünk, amiket beválthatunk. 2 féle opció van. Az egyik oldalon az élet, és annak megvédése van. Tehát életerő növelése, ha megütnek, az ellenfél sebződjön, stb.. tehát hasznos dolgok. A másik oldalon az energiagömbök növelése, támadások és egyéb érdekességek vannak. A bossfightok nagyon jóra sikerültek, és az ellenfelek nagyon változatosak.

A játékidő igencsak nagyon kevés. Átlag jó 5-6 óra, bár ez easy fokozaton. Tehát ízibe 5-6 óra (milyen vicces, haha).

A hangok tökéletesen sikerült, mind a kard, mind az egyéb hangeffektek. A karakterek szinkronja is jó, bár én inkább egy kicsit mélyebb hangú embert választottam volna a főhős szinkronjának. De hát ízlések és pofonok.

ÖSSZEGZÉS:

Pro:
- Történet
-Ellenfelek
- Gördülékenység
Kontra:
- Játékidő
-Kamera

Pontszám:7

 

Szólj hozzá!

Firkantás a gépemről

2010.07.03. 10:15 :: norbertocarl

NOs úgy gondoltam, ameddig vártok (ha egyeltalán van itt valaki) a következő cikkre, ami a Prince of Persia lesz, addig leíro ma gépem adatait. Unaloműzés No.1.

Videókártya: Nvidia 9500GT 524 mb
Proci: Intel Core 2 Duo 2.66Ghz
Ram:2x2GB
Merevlemez:624GB
Directx ver:9
Op rendszer: Windows xp
Monitor : Samsung 19" LCD
Alaplap: Gigabyte Ep35-DS3
Hangkártya: Realtek Audio
 

Asszem ennyi:D Köszi, hogy elolvastad, és várjátok a cikket, mert 2 napon belül megjelenik :D
 

1 komment

Transformers: War Of Cybertron

2010.06.30. 23:22 :: Joker95 (törölt)

 

Sok rajongója lett a Transformersnek mióta 2007-ben kiadták az első részt, a második rész csak besegített az így is nagy hírnévnek örvendő robotknak. Ígyhát az Activision és az High Moon Studio összedolgozásával elkészült a Transformers: War Of Cybertron, aminek az a grafikai motorja az Unreal Engine 3, ami eddig is szép teljesítményeket nyújtott az ifjú gamereknek.
 
A játék igen változatosra sikerült, van, hogy az űrben sétálva kell legyőznünk ellenfeleinket, van hogy autóvá alakulva (vagy épp karaktertől függően mássá) kell irtanunk a népet. A játék külsőnézetes, amit a Gears Of War című játékból hoztak át a készítők. Rögtön az introk után kezdhetünk is de, mielőtt belevágnánk, kiválaszthatjük a nekünk legideálisabb autobotot vagy éppen álcát. Lényegében a fegyvereik eltérőek illetve, hogy milyen járművé alakulnak át. A pályákon minden fegyvert kipróbálhatunk, igen nagy fegyverarzenált készítettek, hogy ne lehessen megunni. A lőszert dobozok szétlövésével kaphatunk (persze csak lőszeresdobozokból), illetve ha már kimúlóban van a választót karakterünk elég, ha felveszünk egy narancsszínű kockát és élvezhetjük tovább a robotok összecsapását. Több féle ellenfelek vannak, vannak, akiket egy lövéssel de vannak, akiket nehéz munka árán tudunk csak legyőzni. Megprobálták fő boss csatákkal jobbá tenni a játékot. Legjobban a mesterséges intelligencián lepődtem meg, mert végre a társaink is (amiből minden pályára 2-őt kapunk) gyilkolják rosszakaróinkat. A történet nem főzüdik semmilyen részhez így megéri egyszer kipörgetni, hogy megtudjuk hogy alakul a nagy polgárháború (vagy inkább robot háború).
 
 
A grafikával sok gondom nem volt, leszámítva, hogy talán egy kicsit színtelenre sikeredett. Néha már annyira beleolvadnak a környezetbe, hogy nehezen vesszük észre őket. A hangeffektek viszont jóra sikerültek. Az irányitással sem lehet sok gondunk, mivel nagyon egyszerűre tették, úgyhogy ezzel biztos nem lesz problémánk. Ami nekem hiányzott egy picit az a fejlődés rendszer, szerintem elég sokat dobott volna rajta. De lényegében, aki teheti, próbálja ki, nem fog csalódni benne.
 
 
Összegzés
Értékelés: 9
Pro:
·               Egyszer mindenképp megéri megnézni
·               Egész jó grafika
·               Jó történet
Kontra:
·         Nagy szürkeség, színtelenség

Szólj hozzá!

Sniper Ghost Warrior Teszt

2010.06.29. 14:13 :: Joker95 (törölt)

 

A City Interactive-ról eddig maximum annyit hallhatunk, amennyi a rossz pc játékokon szerepelt. De most igazán kitettek magukért, hogy megváltoztassák a játékosok véleményét.
A játék motorját a Chrome Engine hajtja, ami a Call of Juarez: Bound in Blood című játéknál is jelen volt, szóval tapasztaltak már az FPS grafikai motorjának készítésében.
 
 
A játékban mi a főszereplőt alakítjuk (Sgt. Tyler Wells) akit azzal bíztak meg, hogy segítse a felkelést a Trueno szigeteken. De persze lesznek kavarodások is a sztoriba, lesznek árulások (amiket megis bosszúlunk), elhibázott küldetések amiken csak rajtunk múlik hogy túléljük-e.
Az egészet megprobálták úgy felpörgetni, hogy nem csak mesterlövészkednünk kell egész végig, mivel párszor jobb ha inkább elrakjuk szépen a fegyvert és ellopózunk az őrők mellett.
De lesz olyan is amikor csak egy távcsővet kapunk felszerelésként és azzal kell segítenünk barátunkat. Hogy ne legyen unalmas nem mindegy, hogy melyik célszemélyre adunk ki neki tűzparancsot, mert ha észreveszik, akkor riadóztatnak és kezdhetjük előlről. a játék másik sajátossága a ballisztikus rendszer, ami annyit jelent, hogy nem lővőldőzhetünk ész nélkül, figyelnünk kell a szélre és az időjárásra is. Igaz a játék nevében az áll hogy Sniper, mégis lehetünk gépfegyverekkel is, amit az egyik küldetésünk során kiis próbálhatunk.
 
 
Ami nekem külön nagyon tetszett az a Bullet Time, ha leadunk egy szép fejlövést nagy távolságból, akkor a játék kamerája átvált a töltényre, amit szépen elkísér az áldozatunk fejéig.
A küldetéseken alapfelszerelésként kapunk: hangtompítós pisztolyt, és dobó késeket. A pályákon lesz lehetőségünk felvenni gránátokat, c4-eket vagy claymorokat. És akkor itt jöjjön az egyik nagy baki, amit elvétettek a készítők, a robbanás effektek. Nagyon gyengére sikerültek, pedig ha már a környezetet így megoldották ezt sem szabadott volna kihagyni.
A másik az, hogy teljesen mindegy mekkora távolság van köztem és az ellenfeleim között, ők akármikor eltalálnak engem, ami néha már nagyon idegeítő tud lenni. De lényegében egy változatos és City Interactive-hoz képest egész jónak mondható játék.
 
Összegzés
Értékelés: 6.5
Pro:
·                 Jó grafika
·                 Tökéletes kikapcsolódás
·                 City Interactive legjobb játékának mondható
Kontra:
·                 Akárhonnan leszedhetnek
·                 Gyenge robbanás effektet

 

Szólj hozzá!

Lego Harry Potter Years 1-4

2010.06.29. 11:02 :: norbertocarl

J.K.Rowling 7 kötetes sorozatának hatalmas rajongótábora van, hála az izgalmas történetnek. Harry Potter varázsa valamennyinket megfogta, a könyveket megfilmesítették, (idén jön a 7. rész 1. része) illetve játékokat is csináltak a Harry Potterről. Minden részben szembe kellett néznünk valamivel, legyen az Voldemort vagy éppen egy dementor. Harry Potternek zűrös élete van, ám a játék készítői ezt az életet átvitték totális humorba, ahogyan az a lego játékokhoz illik.

Harry Potternek a története egyrészt szomorú, másrészt izgalmas. Szomorú, mert Harrynek a szülei meghaltak, viszont izgalmas, hiszen mind a 7 könyvben van valami csata, vagy harc. Az első kötetben Voldemort, a másodikban szintén, a harmadikban viszont az idővel harcolnak a főszereplők. Harrynek két legjobb barátja van, Ron és Hermione. A Lego Harry Potterben az első 4 könyv történéseit követhetjük végig. Tehát megszerezhetjük a bölcsek kövét, harcolhatunk a baziliszkusz ellen, illetve ölhetünk dementorokat, mindezt vicces formában. A készítők kitalálták a módját a beszélgetést helyettesítő jelekkel, képekkel. Ron talán a leghülyébb karakter az egész játékban, de Harryn is látszik egy kis agybaj.

A játék grafikája pont jó, nem valami nagyon szuper, de tökéletes ehhez a lego megoldáshoz. Nem tapasztaltam sehol sem hibát, minden animációt tökéletesen működik, jók lettek az állatok animációi is. A varázslatok effektjei is egész jók, és a tárgyak körül lévő körvonalak (erről később) is jól meg lettek animálva.

Hihetetlenül jó játékélményt nyújt, hiszen 167 féle karaktert irányíthatunk a játékban! Ez hihetetlenül sok, és tényleg mindenki benne van, Felurtől kezdve Madam Malkinon át Dursleyékig. Mennyivel jobb az unalmas Harry helyett mondjuk Cedriccel megcsinálni a küldetéseket nem? Harry Potter rajongóknak ez maga a paradicsom. A játék segít ahol csak tud. Először is alul Dumbledore tanácsait olvashatjuk, másrészt a varázslatoknak saját színűk van (tehát pl. robbantás narancssárga, támadás piros) és a tárgyak körül általában valamilyen színű csillagok vannak. Amilyen színű csillagok vannak a tárgyak körül, olyan varázslatot kell alkalmaznunk rajtuk. A játék gördülékenyen megy előre, nem áll meg, bár inkább a filmet követik az események, mint a könyvet. Minden pályára meg lett oldva, hogy ketten menjünk, bár ez néhányszor szerintem idegesítő.

A játékidő csak azzal, hogy megcsináljuk a főküldetést, és nem gyűjtünk kb. 4-5 óra. Ahhoz viszont, hogy kimaxoljuk a játékot 100%-ra, kb olyan 20-25 óra kell.  ÉS akkor ehhez társul még az, hogy kivigyük minden szereplővel, ha kedvünk tartja.. Nem rövid játék, na!

A hangok jók, beszélgetés természetesen nincs a játékban, viszont zene annál inkább. Felhangzik az összes Harry Potter zene, valamikor technósítva. Hihetetlen jó hangulatot kölcsönöz ennek az amúgy is király játéknak.

Összegzés
Értékelés: 9
Pro:

  • Humor
  • Zene
  • Játékidő

Kontra:

  • Néha unalomba fullad
  • Gyűjtögetés

 

Szólj hozzá!

Star Wars The Force Unleashed - Kritika

2010.06.28. 15:22 :: norbertocarl

 

 

Ki ne hallott volna a Lucasarts játékáról, ami (meglepő módon) először nem jött ki pc-re, csak féléves késéssel. A játék eléggé jó, viszont néha nagyon leizzasztja az embert. Ez most a pc-s kritika lesz, tehát nézzük mit szúrtak el a készítők és mit csináltak jól! Kezdésként nézzünk bele a történetbe. Mint tudjuk, a játék Darth Vader és Palpatine Kancellár uralma teljében játszódik, viszont ez egy alternatív Star wars univerzum. De később kitérek rá, először is kezdem az elején. Rögtön az első pálya arról szól, hogy Darth Vaderrel kell mennünk a Kashyyk bolygón, s küldetésünk célja nem más, mint kipusztítani a Wookie-k megmaradt állományát, valamint a bolygón tanyázó Jedi-t kell megölnünk. Ez mind szép és jól megy, ám amikor legyőzzük a Jedi Lovagot, és le akarnánk szúrni, akkor annak a fia, egy nagyon sok erővel rendelkező gyerek (mi), az erő segítségével elvesszük a kardod Darth Vadertől. Vader megvéd minket, amikor a klónkatonák meg akarnak ölni, tehát cserébe mi a szolgálatába állunk.


A következő képsor már arról szól, hogy indulunk első küldetésünkre, ahogy mesterünk mondja: „Ne kímélj senkit. Se lázadót se birodalmit” Igen, én is néztem, hogy-hogy lehet ennyire bolond, hogy a sajátunkat irtsuk, de mindegy. Azt tudni kell, hogy minden küldetés végén, egy Főboss vár minket (átlalában Jedik, a játék vége felé Sithek), akinek célja az, hogy megöljön minket. A történet igazi Star Wars feelinget ad a játéknak, vannak benne csavarok, és természetesen érzelmi szál is. A játék alternatív univerzumban játszódik, hiszen nem szerepel benne Luke Skywalker, viszont főboss Shaak Ti, aki legjobb tudomásom szerint a 3. részben meghal. A játék végéről nem akarok beszélni, tapasztaljátok ki, ti!


A játék grafikája elég jónak mondható szerintem. Ugyanazt kapjuk mint konzolon, viszont néha egy-két szögből beszaggat, és ez igen zavaró lehet egy Rancor elleni küzdelemben. Elég jó a fizika is, kiválóan oldották meg azt, hogyha felemelünk egy tárgyat, netalán klónt, akkor tudjuk forgatni, dobálni a levegőben. Ami tetszett, azok a villámok effektjei voltak. Igen szépen nézett ki, látszik, hogy a fejlesztők dolgoztak vele, ám ezen kívül gyönyörű volt a gyűrődés a ruhákon, valamint a mimika az animációk közben. Mínusz pont viszont a lézerkard. Lehet, hogy elsőre jónak néz ki, viszont figyeljük meg, hogy ahol kezdődik a lézerkard, ott egy kocka van (mármint a körvonalban). Ezen kívül nincs kifogásom a grafika ellen, elég szép lett, gratulálok a Lucasartos srácoknak! A játék eléggé monoton, viszont általában más lények vannak a pályákon, így kíváncsian várhatjuk a mindig soron következőt.


Eléggé levon a játékélményből viszont az, hogy a lézerkard kb. egy sima tompított kard szintjén áll. Félreértés ne essék, nincs vele sok bajom, csak kettő: az első, hogyha valakibe belevágok lézerkarddal, miért nem esik le a keze vagy valami, a második pedig, hogy egy klónba 3-at ütök, amire meghal. Milyen hülyeség ez? Komolyan mondom úgy éreztem, mintha gumikacsával csapdosnám őket. A játékmenet próbálja magát feldobni olyanokkal, mint például a küldetések közben látható lebegő piros háromszög, vagy sárga kocka. A piros háromszög általában valami tulajdonság növelésére jó (hallhatatlanság, örök erő, stb), de ezek csak ideiglenesen hatnak. A sárga kockával viszont erő pontokat gyűjthetünk, lézerkard kristályokat szerezhetünk. És mi az erőpont? Nos itt jön képbe a fejlődési rendszer. Minden erőt fejleszthetünk, vagy vehetünk akármilyen kombókat, bizonyos erőpontokért. Level Upnál- mindenhez kapunk 1-1-1 pontot.


Ja, és mielőtt kifelejteném a Force Unleashed rendelkezik egy adatbázissal, ahol meg tudjuk nézni a karaktereket, illetve minden adatot. A játékidő számításaim szerint, körülbelül 10-11 óra lehet, úgy, hogyha nem csak azokat az ellenfeleket öljük meg, akiket muszáj. Aki végig szalad a pályákon annak rövid, 4-5 órás játékideje lesz. Van pár olyan pálya, ami eléggé idegesítő, főleg a csillagrombolós küldetés. Meglátjátok, másfél-két órát szarakodtam vele. Továbbá szerintem csak felesleges időhúzás a készítők részéről az, hogy minden második főboss valamilyen állatot, vagy robotot megidéz. Kellemes kikapcsolódás lehet ez a játék annak, akinek nem fontos a határidő, és szeret gondolkozni harc közben. Mert bizony ilyet is kell, hiszen pár erős trükköt ellenfeleink is alkalmaznak.


A hangzással én nem voltam megelégedve. Ezt úgy vegyük, hogy voltak animációk, amikor egyszerűen érthetetlen volt a hang, elment teljesen, csak két makogást lehetett hallani. Volt viszont, amikor elég szépen ment. A lövések effektjei, a lézerkardok koccanásai, mind-mind nagyon szépek voltak. Mondjuk eléggé Titanicos volt, amikor a Csillagrombolót kellett leszedni, és a hangja egy az egyben olyan volt, mint a süllyedő hajóé. A játéknak eléggé jó az újrajátszási faktora, mivel Easy-n is elég nehéz, és nagy kihívást nyújt, plusz a különféle Archivementek is hozzájárulnak ahhoz, hogy minimum még egyszer kijátsszuk a Force Unleashed-et. Összegezve, egy elég jó Star Wars játékot kaptunk, amely a Jedy Academy után szerintem a legjobb PC-n. E mögött elbújhat a Clone Wars animációs játék, igaz más volt a két játék célközönsége. És most jöjjön az értékelés:


Összegzés
Értékelés: 8.5

Pro:
  • Gyönyörű Grafika
  • Kiváló sztori
  • Fejlődés
Kontra:
  • Audió
  • Néhol már-már monoton

 

2 komment

Welcome

2010.06.28. 15:11 :: norbertocarl

 Welcome!

Üdvözöllek a Gamer's Test's honlapon! Itt játékokról láthatsz majd híreket, teszteket laza stílusban. Kommentelj, legyél egy közösség tagja! Aki akar jelentkezhet szerkesztőnek, csak kommentbe írja le! Mihamarabbi viszontlátásra, norbertocarl

1 komment

süti beállítások módosítása